Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Podsumowanie Miesiąca. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Podsumowanie Miesiąca. Pokaż wszystkie posty

9.08.2016

[08.08.2016] Podsumowanie Lipca 2016


Fiu fiu, cóż to za opóźnienia... Spieszę z informacją, że nie jest to jedno z moich legendarnych i nagłych zniknięć ze sceny na kilka miesięcy a jedynie opóźnienie wynikające z rutynowej życiowej sytuacji. Od miałem drobny wypadek i musiałem spędzić trochę nadmiarowego czasu w rękach naszej cudownej służby zdrowia, oddając się rekonwalescencji aż do momentu, w którym to ponownie mogłem wyruszyć na Krakowskie ulice i powrócić przed komputer. Moment ten nadszedł więc nareszcie pora zabrać się za nadrabianie zaległości! Lipiec był raczej chudym miesiącem jeżeli chodzi o teksty, bo nie dobiłem nawet do 10 wpisów... Trochę szkoda, ale z drugiej strony nie mam zamiaru się biczować, bo wolę wrzucić mniej tekstów, ale za to poczytnych, niż na siłę lać wodę. Wyszło niezgorzej, bo choć wpisów jest mniej, to poczytność trzymała się tej samej granicy co w czerwcu i 10 000 wejść blog zaliczył. Yay. Mamy już co prawda 9 sierpnia, ale wyjątkowo jest o czym pisać, więc zakładam że miesiąc ten będzie bardziej aktywny! Szczególnie biorąc pod uwagę fakt, że aż 4 teksty mam już gotowe i ustawione w kolejce publikacji... Być może uda mi się wyjątkowo przegonić swoje własne plany i dostarczyć wam, mili czytelnicy, sporo solidnego materiału.


I ponownie bez zaskoczenia, znaczy, od początku przewidywałem że to ten wpis właśnie będzie triumfował w Lipcu. Jakoś tak mi wychodzi, że moje przemyśleniowe wodolejstwo cieszy się wzięciem... Nie wiem, czy to dlatego, że recenzje i poradniki można znaleźć w całej sieci, ale już felietony i treści dyskusyjne poświęcone hobby nie są aż tak rozpowszechnione. Ciekawa dyskusja o magii w komentarzach, własne opinie na temat różnić między lekkimi a ciężkimi systemami... Wygląda na to, że muszę częściej i mocniej tworzyć wpisy otwierające dyskusję na pewien bitewniakowy temat!

 - GAMES WORKSHOP - 


 - INFINITY THE GAME - 


 - TANKS - 



 - INNE SYSTEMY - 



 - INNE - 



5.07.2016

[05.07.2016] Podsumowanie Czerwca 2016


Blog jest już aktywny ponad dwa miesiące od reaktywacji! I patrzcie państwo! Nigdzie jeszcze nie zniknąłem... A na poważnie. Czerwiec był miesiącem nieco mniej aktywnym niż maj. Złożyło się na to zarówno moje kiepskie zdrowie jak i ciężar nałożonych na mnie obowiązków. Jak widzicie po nietypowej dacie tego miesięcznego podsumowania, Lipiec wcale nie zapowiada się lżej a wręcz przeciwnie - w raz z lejącym się z nieba żarem moje zdrowotne problemy się natężyły aż do momentu, w którym najpewniej będę potrzebował minimum tygodnia, maksymalnie miesiąca na dogłębne zwiedzanie lokalnego szpitalu. Oby jak najkrócej i jak najszybciej! W międzyczasie postaram się, by Lipiec był miesiącem domknięć obiecanych serii i tekstów. Chciałbym nareszcie dobić ostatni starter do Infinity (*choć dwa nowe już na horyzoncie*), wrzucić mój gargantuiczny tekst o HALO (*ma już 6 stron A4...*) oraz napisać ten traktat o Wieku Apostazji na łamach grzebania w historii Czterdzieski! Być może pojawi się coś o Age of Sigmar, bo ten system, chrońcie bogany, zaczyna mi się podobać... No a teraz, pora na deszcz linków!


Szczerze? Nie byłem zaskoczony. Z jednej strony ktoś może powiedzieć, że to wynika ze słabych tekstów na łamach miesiąca... Być może! Albo po prostu zadziałała z wielką mocą wajcha Nostalgii w mózgach moich miłych czytelników. Wystarczyło spojrzeć na odzew, czy to w komentarzach, czy na Facebooku, aż wreszcie w sklepie VETO, gdzie zaskakująca horda chętnych przybyła niczym wataha wilków, by błyskawicznie wykupić pirackie boostery. Piotr zachodził w głowę, czy mu to zejdzie z półek... A w pierwszym dniu sam widziałem graczy wydających łącznie z jednego patola na plastikowe stateczki. Sam dołożyłem cegiełkę do tego szału zakupów! Piraci to lekka, szybka, łatwa i diabelnie zabawna gra... Kto nigdy nie miał okazji złapać korsarskiego bakcyla, teraz znowu ma szansę.

 - GAMES WORKSHOP - 


 - INFINITY THE GAME - 


 - MALIFAUX - 

 - INNE SYSTEMY - 

 - INNE - 


1.06.2016

[01.06.2016] Podsumowanie Maja 2016

Uff puff... Mija pierwszy pełny miesiąc od reaktywacji bloga, i idzie powiem szczerze, nie najgorszej. Były wolniejsze tygodnie, był spadek formy spowodowany pracą, ale mimo to udało mi się wylać z siebie 12 nowych wpisów, co daje troszkę powyżej jeden na trzy dni. Niezgorsza frekwencja, ale postaram się dociągnąć do jednego wpisu co drugi dzień, o ile mocy sprawczej starczy w mych rozpalonych trzewiach! Ilość stuknięć zgoda z liczbą wpisów, bo troszeczkę ponad 12 tysięcy kliknięć odpowiada normie 1000 wejść na nowy wpis, mniej więcej! Było i sporo komentarzy, głównie w tekście traktującym o grach z gatunku 'dogfighter' oraz tym, czym jest dla bitewniaków X-wing... In summus, z mojej perspektywy wygląda to nieźle, ale przyznam się bez bicia, że muszę troszkę bardziej się skupić na większych systemach, bo Infinity, które uwielbiam, jednak nie jest tematem dla każdego.

Hah! Cóż, cieszę się, że mój felieton w stylu wolnym i sarkastycznie humorystycznym tak dobrze się przyjął! Obawiałem się, że ostry ton i mocne opisy zostaną wzięte dosłownie, i że może się wykształcić pierwszej klasy gównoburza odnośnie tego, że się naśmiewam z całej instytucji lokalnych sklepów hobbystycznych, ale fortunnie nikt się nie oburzył, wściekłych maili nie otrzymałem i w sumie odbiór był bardzo pozytywny! Dbajcie o swoje lokalne sklepy, mili czytelnicy, bo słowami naszego księdza Twardowskiego... Tak szybko odchodzą.

 - GAMES WORKSHOP - 


 - INFINITY THE GAME - 


 - MALIFAUX - 

 - INNE SYSTEMY - 

 - INNE - 


1.05.2016

[01.05.2016] Podsumowanie Kwietnia!

Hej hej hej! Dziś nic nowego, ot, po wskrzeszeniu bloga powoli przywracam stare tradycje, a jedną z nich były co miesięczne podsumowania. Nic specjalnego, naprawdę, po prostu zbieram do kupy wszystkie wpisy z danego miesiąca dla tych czytelników, którzy być może coś ominęli lub potrzebują łatwego i szybkiego dostępu do tych linków! Tym razem jednak należy się nieco dłuższy wstęp... Blog powrócił do życia 17 kwietnia. I przez te trzynaście dni pojawiło się dziesięć postów, a te wygenerowały przy moim kolosalnym zaskoczeniu i zadowoleniu ponad 10 000 stuknięć - jak widać, nadal warto pisać, bo Wy, moi mili czytelnicy, napędzacie ten blog właśnie swoimi zaangażowaniem! Blog przeszedł kilka drobnych, kosmetycznych zmian, i kolejne na pewno się pojawią - zmiana głównego bannera, ponowne wykupienie domeny, dodanie loga Age of Sigmar by kierował do wszystkich wpisów z odpowiednim tagiem do tego właśnie systemu. A, i uzupełniłem działy o wszystkie nowe linki, by zebrane teksty znalazły się tam, gdzie powinny, i dostęp do nich był jak najbardziej ułatwiony. Teraz poszukiwanie tekstów o MalifauX, recenzji modeli czy starterów do Infinity powinno być proste i przyjemne! Ponadto mam w zapasie drobną niespodziankę... Ale z tym się wstrzymam do momentu, gdy stanie się faktem zastanym, a nie tylko pustą informacją bez pokrycia ;)

>>> Tekst Miesiąca: Age of Smegmar - Mord na Fluffie <<<

Nie ma zaskoczenia! Pierwszy tekst reaktywacji był zarazem najpopularniejszym wpisem tego miesiąca. Trochę szkoda, że raczej nie z powodu zawartej treści a raczej z powodu szoku i bezbrzeżnego zaskoczenia - kto by pomyślał, że Mrówka żyje i jeszcze ma zamiar ponownie odkopywać tego trupa, wrzucać go na metalowy blat, podpiąć miedziane druty i czekać na pioruny, eh? Ale stało się, i tak oto trzyczęściowy esej na temat najnowszego dużego dziecka ze stajni Games Workshop stał się najczęściej klikanym wpisem kwietnia. A poza tym, na blogu pojawiło się...

 - AGE OF SIGMAR - 

 - INFINITY THE GAME - 

 - MALIFAUX - 

 - INNE SYSTEMY - 

 - WARMACHINE / HORDES - 

1.02.2014

[01.II.2014] Podsumowanie Stycznia 2014


Sobota, dzień pierwszy Luty roku 2014, dziennik pokładowy Okrętu HMS Fireant… Po wzburzonych i trudnych czasach sztormów i bólu związanego z brakiem czasu wraz z mocą przerobową wiernych współautorów i tabletem u boku zechciałem udowodnić, że nawet konieczność spalania godzin na transporcie do miejsca pracy nie jest w stanie nawet nie tyle uśmiercić bloga, co nawet go spowolnić! I chociaż Grudzień odczuł nagły spadek formy, to zaparłem się, i są efekty – styczeń to największy miesiąc w historii bloga, z czego jestem całkiem dumny i z którego to powodu odczuwam osobistą acz dogłębną satysfakcję. Ruch jest wszędzie i wszędzie wyborny – 13 nowych polubieni na Facebook’u owocuje regularnie rosnącym wpływem odwiedzin z tej społecznościówki na blogu. Łączna liczba odsłon strony w styczniu? 15 158, czyli najlepiej w historii bloga i dając średnią 489~ kliknięć na dzień, a jeżeli liczyć tylko na liczbę wpisów – których w tym miesiącu było solidne 21 co daje piękne i zachęcające do dalszego pisania 721~ stuknięć na wpis! Cóż, ‘malifauxowy zryw’ do tego się przyczynił, gdyż każdy wpis traktujący o tej grze spokojnie dobijał do 700 wejść a sama recenzja zerwała ponad 1000… Cóż, jeżeli Lud Pracujący pragnie tego, to ja mu to dostarczę! Miejmy nadzieję, że krótki Luty będzie równie produktywny.



Nie da się ukryć, że tekst ten i w ogóle całościowo temat systemu MalifauX okazał się zapalnikiem dla pokaźnej eksplozji w akcji i promowaniu tego systemu. I to szczerze – w ciągu ostatniego tygodnia z hakiem zagrałem więcej partii w ten system niż łącznie wszystkich gier we wszystkie gry w roku 2013! Co o czymś świadczy… Zresztą, o tutaj, na forum dla Malifaksiarzy można poczytać, jak się wszystko rozkręca i w jakim tempie narastają ośrodki, w których można spokojnie zapoznać się z tą grą i w nią łupać. Recenzja gry podzielona na w sumie dwie duże części – pierwszą traktującą o Fluffie i Modelachdrugą zaś o Mechanice i Zasadach… Oraz z trzecią, będąca niejako przejętą przez wpis gościnny Vilowa i świetnym rozpoczęciem wyjątkowo nieregularnej serii traktującej o starterach do drugiej edycji gry! Na blogu znajdziecie więc praktycznie wszystkie informacje jakie mogą być potrzebne do rozpoczęcia zabawy w ten system, co w sumie cieszy mnie wielce i jak wynika z popularności tych wpisów – was także, mili czytelnicy.

RZUT OKIEM CYKLOPA:


INFINITY:


BATMAN: Miniature Game:


INNE POPULARNE TEKSTY:


POZOSTAŁE TEKSTY:

Wrota do lepszego bloga: Recykling Treści - Kiedy mówimy o recyklingu treści nie chodzi nam wcale o to, by kopiować i bezecnie wklejać do nowych postów materiałów popełnionych gdzieś tam w przeszłości, bo choć może kusić zwyczajny repost czegoś stworzonego rok czy dwa lata temu, to nie dość, że ani to nie wygląda profesjonalnie, to na dodatek nie jest to tworzenie nowego kontentu, świeżej jakościowo treści, która w świecie dzisiejszych wyszukiwarek i systemów klasyfikowania materiałów w sieci w formie automatu (*urocze boty typu crawler!*) jest niejako złotem najczystszej próby! [...]

Szybki Tekst /// AoW - Lord of Torment - Prezentowany poniżej model Lord of Torment & familiar uzupełni szeregi oddanych Slaaneshowi bohaterów Zwierzoludzi do Warheim FS. Figurka została zapakowana firmowo w przeźroczysty blister, który prócz składającego się z sześciu części modelu Lorda i odlanego w jednym kawałku chowańca oraz kwadratowej podstawki 25 x 25 mm zawiera także grubą gąbkę, która chroni zawartość przed uszkodzeniem. Wewnątrz opakowania znajduje się także ulotka z logo firmy, zdjęciem pomalowanego modelu i innymi niezbędnymi informacjami. [...]

Szybki Wpis /// AoW - Dwarf Lord Berserker - Przedstawiony poniżej model Krasnoludzkiego Lorda Berserkera uzupełni szeregi bohaterów Kultu Pogromców z Karak Kadrin do Warheim FS. Figurka Krasnoluda została zapakowana firmowo w przeźroczysty blister, który oprócz modelu Berserkera i kwadratowej podstawki 25 x 25 mm zawiera także grubą gąbkę, która chroni zawartość przed uszkodzeniem. Wewnątrz opakowania znajduje się także ulotka z logo firmy, zdjęciem pomalowanego modelu oraz innymi niezbędnymi informacjami. Szanowne państwo-draństwo zechce przyjrzeć się podstawce, widzicie slot na magnes neodymowy? [...]

I oczywiście nie zapomnijmy o tekstach Quidamcorvusa o jego systemie - Wprowadzenie do Warheim, Część 2 oraz Część 3 !